Mapambano ni nini na ni nini

Orodha ya maudhui:

Mapambano ni nini na ni nini
Mapambano ni nini na ni nini

Video: Mapambano ni nini na ni nini

Video: Mapambano ni nini na ni nini
Video: Les Wanyika MAISHA NI MAPAMBANO 2024, Novemba
Anonim

Ili kukusaidia kuelewa mashindano ni nini, mchezo wa watoto "Vidokezo Kumi na Mbili" unaojulikana sana utakusaidia kuelewa. Anapenda sana matumizi katika kambi za watoto. Mchezaji au timu ya wachezaji hupokea dokezo la kwanza, ambalo lina maelezo yaliyosimbwa kwa njia fiche kuhusu mahali pa kutafuta linalofuata. Mchezo huisha wakati wachezaji wamepita kutoka hatua moja hadi nyingine mfululizo na kufikia dokezo la mwisho, na nalo - hadi kwa zawadi inayostahili.

maswali ni nini
maswali ni nini

Mapambano ni nini

Katika mchezo wa aina hii, daima kuna kazi ambayo unahitaji kupata kitu - kitu, kidokezo, ujumbe ili uweze kuendelea. Neno Jitihada limetafsiriwa kwa Kirusi kama "tafuta". Wakati mwingine jitihada inahusisha kukamilisha kazi. Kazi ya mchezaji ni kutumia akili zao ipasavyo ili kutatua fumbo lililopendekezwa, na pia kuonyesha werevu na ujuzi wa kukabiliana na kazi hiyo, na kisha kuendelea.

Mapambano ya kompyuta

Katika ulimwengu wa michezo ya kompyuta, huu ni aina maalum ambayo ni maarufu kwa mashabiki wa mafumbo na hadithi zinazohusika. Mchezaji hudhibiti shujaa wa mchezo kutoka kwa mtu wa kwanza au wa tatu, huchunguzaulimwengu wa mchezo, hufanya kazi zilizopendekezwa, hutafuta vidokezo, vitu, nambari na huamua jinsi na wapi zinaweza kutumika. Matokeo ya mchezo mara nyingi hutegemea hadithi ambayo mtumiaji atachagua, ni uamuzi gani atafanya katika kesi fulani iliyopendekezwa na hadithi. Upekee wa pambano hilo ni kwamba, bila kusuluhisha kazi ya awali, mchezaji hawezi kuendelea, ambayo ina maana kwamba hataweza kukamilisha mchezo.

Jumuia ni nini kwenye mchezo
Jumuia ni nini kwenye mchezo

Baadhi ya Miradi Maarufu

Historia ya mapambano ya video inahusishwa kwa karibu na mfululizo wa michezo iliyoundwa mwaka wa 1984 na Sierra Entertainment chini ya jina la Kings Quest. Uhuishaji, michoro, uambatanishaji wa sauti ulibadilika, lakini misingi ya kimsingi iliyowekwa katika safu hii ikawa msingi wa safari zote zilizofuata za kompyuta. Miongoni mwa maarufu zaidi ni mzunguko wa michezo ya adventure "Kisiwa cha Monkey" kuhusu kijana ambaye ana ndoto ya kuwa pirate; mfululizo wa njozi "Msafiri wa Mradi" kuhusu matukio ya wakati, jitihada za mtu wa kwanza Myst. Msururu wa michezo ya matukio inayoitwa "Broken Sword", iliyoundwa na Revolution Software, imejitolea kwa matukio ya kusisimua ya George Stobbart wa Marekani na mwandishi wa habari wa Kifaransa Nicole Collar. Mashabiki wa kijana wa milele Nancy Drew pia watazungumza juu ya mashindano ni nini. Ujio wa msichana wa upelelezi, ulioelezewa katika vitabu vya miaka ya 30 ya karne iliyopita, ukawa chanzo cha msukumo kwa Her Interactive, ambayo ilianza kuchapisha Jumuia kuhusu Nancy mnamo 1998. Mfululizo huu umesifiwa kwa kuwaleta wanawake katika ulimwengu wa michezo ya kubahatisha.

swala la somo ni nini
swala la somo ni nini

Na, bila shaka, hadithi ya mapambano ni nini haingekamilika bila kutaja mchezo Dreamfall: Safari ndefu zaidi ("Dreamfall: Endless Journey"). Hapa, mashujaa hawahitaji kufikiria vizuri tu, bali pia kukimbia haraka, kujificha kwa ujanja na kumiliki ujuzi wa kupigana. Wajuzi wa picha za kupendeza na njama ya kushangaza bila shaka wataona michezo kutoka kwa msanii wa Ubelgiji Benoit Sokal. Miradi "Siberia" (2002) na "Siberia-2" (2004) ikawa ibada. Mashindano yake yaliyofuata yalikuwa ya kusisimua zaidi - Paradise (2006) na Sinking Island (2007).

Chukua samaki wakubwa na wadogo

Kati ya michezo ya mtandaoni, watumiaji walipenda mradi wa Uvuvi wa Urusi. Je, ni jitihada ya mtandaoni, ni bora kujifunza sio kutoka kwa maelezo, lakini katika mchezo wa moja kwa moja, ambapo unaweza kutenda sio peke yako, bali pia kwa kushirikiana na wandugu wa mtandao. Katika Uvuvi wa Kirusi, wachezaji hupewa kazi ya kufika kwenye eneo fulani la maji, kukamata aina fulani ya samaki huko na uzito fulani kwa muda mdogo. Kama zawadi, mshindi hupokea shindano, pesa pepe na "uzoefu" ambao husaidia katika kukamilisha kazi zifuatazo.

Uvuvi wa Kirusi ni nini hamu
Uvuvi wa Kirusi ni nini hamu

Muumba wangu mwenyewe

Kwa ujio wa aina ya hatua katika uwanja wa michezo ya kompyuta, pambano katika toleo lao la kawaida lilianza kuhitajika sana na umma, na kwa hivyo utayarishaji wao wa kibiashara haukuwa na faida. Wakati huo huo, waandaaji wa programu walitoa watumiaji idadi ya injini zinazowaruhusu kuunda michezo rahisi peke yao. Hii inaweza kueleza mashindano ya wasiojiweza ni nini. Kipengele chao kuu ni kwamba huundwa na wasio wataalamu kwa misingi isiyo ya kibiashara. Katika michezo kama hii, kama sheria, kuna uhuishaji mdogo, msisitizo ni juu ya ubora wa njama na mchezo wa kucheza, na sio kwenye suluhisho la picha la mchezo. Kufaulu pambano la mahiri huchukua wastani wa saa mbili hadi tatu. Wawakilishi maarufu wa aina hii ni Gemini rue, Cirque de Zale, Kings Quest-3 Remake, The White Chamber.

utafutaji wa mtandao ni nini
utafutaji wa mtandao ni nini

Team Odyssey

Hivi karibuni, mapambano katika mfumo wa mchezo wa timu yamekuwa maarufu sana. Wanafanyika sio tu kati ya watoto, bali pia kati ya watu wazima. Katika mchakato wa mchezo kama huu, watu wana nafasi ya kuwasiliana, kujifunza mambo mengi mapya na ya kuvutia na kutambua tamaa ya adventure na siri za asili kwa kila mtu. Timu hufuata njia fulani, hufanya kazi zinazohitaji akili, maarifa, uvumilivu na uwezo wa kufikiria nje ya boksi. Wakati mwingine inachukuliwa kuwa wachezaji hubadilishana kazi moja kwa nyingine katika "pointi za kubadilishana" zilizopangwa maalum. Safari ya kielimu na mchezo wa matukio unachanganya kwa mafanikio kile kinachojulikana kama utalii wa utalii, ambao huduma zake hutolewa na baadhi ya makampuni.

swala la somo ni nini
swala la somo ni nini

Tatizo la wavuti ni nini

Huu ni mwelekeo mpya katika ufundishaji unaomruhusu mwalimu kuunda kazi za kielimu kwa kutumia teknolojia ya Wavuti ya Ulimwenguni Pote. Mapambano ya wavuti yana faida kwamba yanachanganya uwezo wa kucheza na fursa za utambuzi na utafiti. Mwalimu,wakati wa kutunga kazi, huwapa wanafunzi viungo vya nyenzo fulani. Wale, baada ya kukamilisha kazi, wanaacha ripoti kwenye tovuti ya utafutaji wa wavuti. Kazi zinaweza kuwa za muda mrefu na za muda mfupi, kikundi na mtu binafsi. Kulingana na maudhui, wao ni wabunifu, kisayansi, ripota, uchanganuzi, wa kutathmini n.k.

utafutaji wa mtandao ni nini
utafutaji wa mtandao ni nini

Baada ya kufahamu pambano la wavuti ni nini, tunaweza kusema somo la pambano ni nini. Hii ni teknolojia sawa kutekelezwa katika nafasi ya masomo moja au zaidi. Kazi, kama sheria, hutolewa kwa vikundi, matokeo ya kazi iliyofanywa yanawasilishwa kwa namna ya uwasilishaji katika hatua ya mwisho ya kazi.

Ilipendekeza: